jueves, 13 de diciembre de 2012

Wishlist

Como todos los años nos encontramos en una etapa de deseos y como año nuevo vida nueva, quiero entregarme más a la música.

Esta es mi lista de deseos de este año:


Para componer nada mejor que un teclado midi con el que poder desarrollar la imaginación.


 Para mejorar en la fotografía con mi excelente cámara un objetivo para conciertos.

Nikon AF-S DX 18-200 VR II G ED Objetivo Zoom (http://www.fnac.es/Nikon-AF-S-DX-18-200-VR-II-G-ED-Objetivo-Zoom-Objetivo-Objetivo/a420523) por 999 €.

Como no... hay que tomarse algo para llevar bien el día y tener tiempo para todo...

Nespresso Citiz Limousine Black EN 165.B DeLonghi (http://www.fnac.es/Nespresso-Citiz-Limousine-Black-EN-165-B-DeLonghi-Desayuno-Cafe-Expresso-y-cafeteras/a681840#bl=Cafeteras-de-c%C3%A1psulasBLO5) por 179 €. 

Total: 1852,99 

Y esto es todo por este año... esto y cumplir con los propósitos para el 2013, que sea más productivo y más feliz.


 

miércoles, 1 de agosto de 2012

Satan (1989, Dinamic)

No puedo decir demasiado de este juego puesto que no he llegado a jugarlo mucho tiempo y tampoco hay información suficiente en internet.

Un juego sencillo de plataformas en el que adquieres power ups y vas derrotando enemigos.

lunes, 9 de julio de 2012

Reseña Rock in Río Madrid 2012


La reseña de hoy no va a tratarse de una crítica a un videojuego, se trata de un acercamiento a uno de los festivales más criticados últimamente, el Rock in Río o como denominan de forma humorística "Pachanga en Arganda".

Empezamos diciendo que a pesar de la mala reputación que tiene no se puede decir que sea un mal festival, a pesar de ser bastante caro para los grupos que suelen acudir.

El festival

Lo primero hablaremos del transporte. Arganda está a bastantes kilómetros de Madrid por lo que no es fácil llegar al recinto ni con transporte público, sin embargo la organización del evento nos proporcionó autobuses gratuitos con una frecuncia constante y con punto de partida el centro de Madrid. Al principio dudaba mucho de la capacidad de organización para transportar a miles de personas pero me sorprendió gratamente ver cómo no hubo ningún retraso y cómo las personas que esperaban para coger uno de estos transportes no tuvieron que esperar casi nada para poder subirse a uno, siendo su horario desde las seis de la tarde hasta las cinco y media de la mañana de forma constante.

Cuando llegamos allí lo primero que pudimos observar es que había una cola bastante grande para entrar, pero había suficiente personal para conseguir que se accediera con bastante velocidad al recinto. Después de que nos revisaran las mochilas y bolsos entramos dentro. El calor era bastante soportable.

Dentro del recinto empezamos a revisar las cosas que nos ofrecía este festival por parte de los patrocinadores y empresas de alimentación.

Los restaurantes que había eran de lo más variado, teniendo desde "El Corte Inglés" con sus productos más gourmet hasta las habituales pizzas del Telepizza, hamburguesas del Peggy Sue's y los puestos de perritos calientes. Suficiente para todos los gustos, pese a que echáramos de menos las salchichas de algo que no fuera cerdo para disponer de variedad para elegir. El precio era algo más elevado de lo normal pero algo corriente en este tipo de festivales, disparándose el precio de la cerveza y del refresco.

Los conciertos

El festival lo inició Gogol Bordello, un grupo Punk Gitano con mucho carisma que empezó dando toda la fuerza que desprenden al público, que bailaba sus canciones más folclóricas y saltaban en las más punks. Su estética recordaba a los moteros de carretera y campesinos de los pueblos más cerrados de Arizona pese a ser inmigrantes de Europa del este.

Tras una hora y media de concierto que nos dejó sorprendidos a todos, se despidieron para dejar paso a Incubus.

Este grupo demostró que a pesar de los ventiun años de actividad sigue sorprendiendo por su directo y por la calidad de sus canciones con sonidos potentes de guitarra y alternativos con un DJ que realizaba el scratching en alguna canción. A pesar de la desmejora física de su cantante no falló en ninguna de las canciones en las que incluyeron clásicos como Megalomaníac, Pardon me o Drive.

Después del concierto de Incubus entraron en escena los Red Hot Chili Peppers, cabeza del cartel y por la que había acudido la mayor parte del público.

¿Qué decir de un grupo que lleva años haciendo disfrutar a su gente?

Empezamos diciendo que su actuación gustó a todo el mundo, tocando cuatro canciones del nuevo CD y el resto clásicos de varios de sus discos. El espectáculo fue grandioso, tanto visual como auditivo. "Flea", el bajista del grupo, animó a los espectadores con sus diálogos en español y su forma característica de tocar el bajo. Tanto el guitarrista como el batería portaban escudos de España en su ropa y pese a sus cincuenta años aún mantienen la energía de un jóven de treinta años. Una hora y media de concierto con un bis y espectáculo de fuegos artificiales para finalizar. Una actuación por la que pagar 60 euros.

Al terminar el concierto el público se fue marchando y quedó mucha menos gente para ver a Deadmau5, un DJ de música electrónica muy peculiar y cuyo directo fue espectacular, aprovechando perfectamente el equipo de sonido y haciendo vibrar a la gente que quedó en el recinto. La calidad visual y sonora fueron de diez, aportando el toque de originalidad y distinción que tanto le caracteriza.

Valoración general

Pese a las quejas de muchas personas sobre lo poco que tiene de rock este festival creo que merece la pena con la variedad y calidad de los grupos que trae. La organización fue fantástica y el hecho de que puedan ir menores de edad le da más permisividad a familias que no pueden dejar a sus hijos y que allí estuvieron con ellos.

La relación calidad/precio está más que justificada.

martes, 26 de junio de 2012

League of legends

El League of Legends o "LOL" es un juego "free to play" basado en el archiconocido DOTA (Defense of the ancients), un mod cooperativo-competitivo del Warcraft III que consiste en destruir el nexo enemigo pasando por unos puntos determinados del mapa en el que se encuentran unas torres defensivas.

A simple vista parece ser un juego bastante sencillo. Cinco personas luchan con otras cinco, suben niveles y compran objetos para ser más eficaces e ir avanzando progresivamente hasta la base enemiga. Sin embargo las cosas se complican en cuanto se profundiza en el modelo de juego competitivo.

Al tratarse de un juego cooperativo los jugadores escogen sus personajes de forma equilibrada y hacen estrategias juntos para poder derrotar al equipo enemigo.


La lista de héroes para elegir es muy grande y Riot, la compañía que se encarga del juego, no deja de incluir nuevos personajes y de equilibrarlos para mejorar la experiencia de juego. Actualmente nos encontramos con 99 campeones con cada una de sus puntos fuertes y debilidades además de sus 5 habilidades (cuatro activas y una pasiva) que los hacen únicos. Las estrategias que suelen escoger los jugadores son personajes de ataque, de control de enemigos, de asalto y de soporte, teniendo libertad para elegir la mejor según convenga la situación.

Una de las cosas que ayuda a que el juego sea más adictivo es que no siempre están todos los personajes disponibles puesto que cada semana se desbloquean una cierta cantidad que pueden escogerse. Sin embargo tanto con dinero real como con virtual pueden adquirirse de forma permanente para poder jugar con ellos siempre que se quiera. El tema del funcionamiento del dinero será descrito más adelante.

La duración de las partidas suele ser de media hora a una hora, dependiendo de la calidad de cada equipo, aunque el propio juego suele equilibrar el emparejamiento de jugadores según su cantidad de victorias y derrotas además de si juegan con amigos o en solitario por lo que las partidas suelen estar igualadas y ofrecer una buena experiencia de juego.


Además del ya comentado 5 vs 5, que es la modalidad más jugada y más clásica existen otros modos como el 3 vs 3 o el modo Dominion que le da más variedad al juego. Estos modos no son los más jugados por los usuarios y suelen utilizarse para partidas rápidas.


Metiéndonos con los gráficos nos encontramos ante un juego bonito y recién optimizado, apto para la mayor parte de equipos con un rendimiento bueno. El objetivo de este juego es que pueda ser utilizado por la mayoría de las personas independientemente de si disponen de un equipo caro o uno barato. Las texturas no destacan por su calidad pero sus colores compensan haciendo que parezca más amigable, con mucha luminosidad y contraste. Según muchos usuarios a 2012 debería mejorarse la calidad gráfica en general, debido al avance de los equipos electrónicos, pero la compañía ha optado por la ámplia mayoría de público por encima de la calidad gráfica.

El sonido es aceptable, disponiendo de docenas de efectos diferentes por cada personajes y habilidades, pudiendo reconocer fácilmente cada uno en los combates de equipo. Las voces están logradas y existen frases propias y bromas personalizadas que pueden decirse con cada héroe.

Existen dos tipos de monedas dentro del juego, los RP (Riot points) y el PI (Puntos de influencia). Los primeros son aquellos que se consiguen realizando un pago con dinero real y sirven para adquirir "skins" para que los héroes vistan de diferentes maneras, desbloquear héroes, conseguir runas y mejoras de experiencia o de adquisición de PI durante un tiempo. El segundo tipo de moneda se consigue jugando partidas y sirve para comprar la mayor parte de las cosas mencionadas anteriormente exceptuando las skins y las mejores de experiencia y PI. Los precios varían de un producto a otro pero en todos los casos se pueden conseguir según se progresa en el juego así que tenemos héroes que cuestan desde 450 hasta los más novedosos o raros que llegan a costar los 6300.

Para finalizar diremos que nos dejamos un par de cosas que tienen menos importancia, como es el uso de runas y maestrías que son modificadores generales para los personajes que se consiguen jugando y subiendo el nivel de la cuenta. Estos pequeños modificadores tienen muchos detalles que será necesario descubrir con el tiempo.

Veredicto:

Se trata de un juego que a pesar de ser gratis tiene una calidad buena y que no requiere de pagar dinero real para poder estar al nivel del resto de jugadores, a diferencia de otros. El dinero que invirtamos en el juego se podrá igualar jugando muchas partidas y en ningún caso servirá para ser más poderosos que aquellos que no puedan permitirse gastarlo en el juego.

Pros:
- Gratis.
- Adictivo.
- Muy buena escala de aprendizaje.
- Gran capacidad competitiva en torneos.

Contras:
- Juego con usuarios aleatorios muy frustrante.
- Calidad gráfica mediocre.
- Dificultad alta para jugadores poco expertos.
- Problemas de servidores en algunas ocasiones.


Puntuación:
8,4

martes, 12 de junio de 2012

Demonia (1986, Microids)

Nos encontramos ante un clásico de los videojuegos del MSX por su extremada dificultad y su gran parecido a Ghosts 'n Goblins, juego de Capcom que vio la luz en 1985, un año antes.

Para aquellos que hayan jugado al juego de Capcom les resultará familiar la temática de este juego. Se trata de un juego de plataformas con scroll lateral por pantallas en el que tomas el papel de un caballero que ataca con lanzas a los diferentes enemigos que van apareciendo, desde zombies a murciélagos o gigantes.

La dificultad de este juego reside principalmente en que la vida disminuye progresivamente según pasa el tiempo y a su vez cada vez que te roza un enemigo proporcionalmente al tiempo que permaneces expuesto a él, por lo que si te confundes en un salto puede disminuir la vida fácilmente hasta la mitad. A todo esto hay que añadir que la aparición de enemigos muchas veces es aleatoria y es imposible reaccionar a tiempo debido a la lentitud de movimientos del personaje principal.

El sonido es muy simple pero muy bien escogido. Los efectos que más destacan son los sonidos de los pasos y de los saltos y la música sólo aparece en los momentos en los que la salud está suficientemente baja como para suponer un peligro.

Teniendo en cuenta la calidad de los videojuegos de MSX se podría decir que éste no destaca especialmente por su complejidad pero debido a su dificultad recompensa a los jugadores como un reto a superar, a pesar de ser un juego bastante corto.

Aquí tenemos un vídeo demostrativo del juego.


Puntuación:
6,4

Who?

¿Qué o quién es Nuad?

Nuad es un nombre inventado que engloba muchas cosas.

Nuad es una idea creada a lo largo del tiempo. Se trata de un concepto concreto y abstracto, siendo a su vez una persona y la suma de sus ideas y trabajo.

En el transcurso de los años estas cuatro letras han pasado a ser algo de vital importancia. Hay personas que la han empezado a utilizar para denominarme en vez de mi nombre original, otras han pensado que se trataba de un nombre real y otras simplemente lo han adoptado como un apodo. En todos los casos las personas que han leído ese nombre han tenido una imagen mental que se asocia a la realidad.

En el ámbito abstracto este nombre sugiere el trabajo que la persona ha realizado y todo lo que lo rodea, desde pequeños trabajos en el mundo audiovisual hasta los trabajos en forma de escritos en blogs o fotografía. Todo esto son pequeñas aportaciones al mundo que en mayor o menor medida han influido en el comportamiento y forma de pensar de otras personas.